Что такое Subster
Subster продаёт доступ к вашему приложению в браузере: человек платит картой до установки, а деньги приходят на ваш счёт в Stripe.
Пока подписку покупают внутри приложения, платёж проводит магазин приложений: он берёт деньги покупателя, удерживает свою долю — от 15 до 30 % — и присылает вам выплату. Вместе с деньгами через магазин проходит и след покупателя — связь «вот это объявление привело вот эту оплату» на телефоне теряется.
Subster переносит продажу в браузер — до того, как человек установит приложение. Он приходит по ссылке из рекламы, отвечает на вопросы квиза, видит экран с ценами и платит картой там же. Приложение он открывает, когда доступ уже оплачен.
Путь одной покупки
- Объявление. Человек нажимает рекламу и попадает не в магазин приложений, а на вашу страницу, на вашем домене.
- Квиз. Несколько вопросов о нём и его задаче: они подводят человека к покупке, а вам показывают, на каком шаге люди уходят.
- Экран с ценами. В конце квиза человек видит ваши цены — подписку на день, неделю, месяц или год либо разовый платёж.
- Оплата картой. Человек платит на странице оплаты Stripe. Деньги приходят на тот аккаунт Stripe, который вы подключили к проекту.
- Возврат в приложение. Сразу после оплаты открывается экран «Доступ открыт» с кнопкой «Открыть приложение». Приложения на устройстве нет — откроется магазин. На том же экране и в письме на почту есть код: по нему человек откроет доступ в приложении, даже если платил с компьютера.
Каждый шаг этого пути виден в отчётах: клик по рекламе, заход на страницу, оплата, переход в приложение, установка, открытый доступ.
Почему магазин приложений остаётся в стороне
Покупка происходит не в приложении, а на вашей странице в браузере и на странице оплаты Stripe. Магазин приложений через себя ничего не продаёт, поэтому и свои 15–30 % не удерживает — он остаётся местом, откуда человек скачивает приложение.
Subster между вами и покупателем не встаёт: оплата идёт через ваш аккаунт Stripe, и вся сумма приходит туда же.
Что для этого делает приложение
Приложение один раз учат спрашивать у Subster, что купил этот человек. В ответ приходит список оплаченного и срок, до которого доступ действует, — по нему приложение и решает, что открыть.
Переписывать приложение ради этого не нужно, и работа разовая. Опубликовать воронку и принимать оплату можно до того, как инженер до неё доберётся.
Что нужно, чтобы начать
- Аккаунт Stripe. На него приходят деньги покупателей; подключается он на шаге «Цены и приём оплаты».
- Домен. Свой или купленный у нас: своего адреса у воронки нет, без домена её не открыть посетителям.
- Платный тариф. Бесплатно заводится что-то одно — квиз или экран с ценами; воронка целиком и её публикация открываются на платном.
- Разработчик. Понадобится один раз и не в начале — когда дойдёте до возврата в приложение.
Дальше
- Быстрый старт — пять шагов от пустого кабинета до опубликованной воронки.
- Проект и команда — с чего начинается работа: проект на каждое приложение и доступ для коллег.
- Передача разработчику — что отправить инженеру, чтобы оплаченный доступ открывался в приложении.